Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Алексвилль не сразу строился

В этом посте я расскажу о том, как обнаружил на старой дискете город из SimCity 2000, созданный мной в 1999 году, и что получилось из попыток его достроить в наши дни.

Если бы мне кто-то двадцать лет назад сказал, что я готовлю материал для будущего поста в интернете, я бы подумал, что у дяди или тёти не всё в порядке с головой. Я просто играл в одну из своих любимых компьютерных игрушек — SimCity 2000. В дальнейшем я перепробовал и остальные градостроительные симуляторы от Maxis, но особый след в душе оставила именно двухтысячная версия. Если что, вышла она в 1993 году.



Collapse )

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 13

Спустя два с лишним года я наконец сподобился написать продолжение. Терминал попал в «производственный ад», а подрядчиков, которых я привлекал к его изготовлению, словно косит какое-то моровое поветрие. Тем не менее, к настоящему моменту мне удалось собрать почти полный комплект деталей из листового металла, а скоро должны подтянуться и фрезерованные.



Collapse )

Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 12

После изготовления каркаса я перешёл к работе над «содержимым». С железом, кажется, наступила определённость: будет использоваться музейный комплект из материнки Soltek SL-54U1 (Socket 7 с SIMM/DIMM и AGP-портом), процессора Pentium I 150 МГц, 128 Мбайт SDRAM (хватило бы и меньше, но под рукой только такие планки) и уже знакомой вам видеокарты GeForce 2 с телевыходом. AGP-райзер, добравшийся до меня в столь экзотической упаковке, заработал как нужно.



Collapse )

Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс
Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 13

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 11

Я наконец выбрался на дачу и привёз оттуда лист фанеры, а это значит, что от склеивания моделек можно перейти к работам в масштабе 1:1!



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 12
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. «Люди тихо сходят с ума»

Эта часть дневника имеет довольно опосредованное отношение к работе над терминалом, но не поделиться ею с вами я не могу.

Неделю назад я заказал по почте у одного продавца из Ижевска AGP riser (гибкий удлинитель), необходимый мне для размещения видеокарты в горизонтальном положении. Сегодня я сходил на почту и забрал конверт.



Принёс я его домой и такой радостный открываю...

Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 11
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 10

Шесть лет увлечения моддингом научили меня одной вещи: сколь бы тщательно ни была продумана конструкция, сколь бы детально ни была спроектирована 3D-модель, при сборке обязательно окажется, что ты где-то напортачил. Так что я рассудил, что если уж этого не избежать, то лучше пусть оно всплывёт не на рабочем экземпляре, а на уменьшенной модели. Да, будем клеить терминальчики!



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. «Люди тихо сходят с ума»
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 9

Давненько я не показывал вам ничего нового! Была довольно большая загрузка по работе, так что я успел лишь немного поколдовать над чертежами. Внешний корпус, если вы помните, я уже нарисовал, а вот внутри всё было пусто. Соответственно, я начал продумывать, на каком каркасе всё это будет держаться и как разместить внутри железо.

Вариант с изготовленным на заказ шасси из согнутого металла, по типу шасси ламповых приёмников, я отверг чисто по финансовым соображениям. Вместо этого я придумал антикризисную конструкцию из толстой фанеры и металлических уголков:



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 10
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 8

А кому тут ещё зелёных картинок? Вот что у меня получилось, когда я в первый раз вывел на монитор текст эмулятора:



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 9
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 7

Сегодня, как и обещал, я расскажу о программной составляющей мода. Ещё летом, когда мне в руки только попал 9-дюймовый монитор, я решил погуглить, не написал ли уже кто-то эмулятор терминала RobCo. Первым делом я наткнулся на онлайн-версию мини-игры со взломом пароля за авторством некоего Митчелла Томпсона. В ней весьма точно воспроизведена игровая механика и даже позаимствованы все звуки, но, к сожалению, не реализованы остальные возможности терминала RobCo.



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 8
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс

Настольный терминал из Fallout 3. Часть 6

Поскольку я делаю не статичный макет, а функциональную копию игрового терминала, мне, разумеется, нужно выводить на монитор изображение. Это не совсем тривиальная задача, как может показаться на первый взгляд, потому что мой монитор имеет интерфейс, который в современных компьютерах давно не используется. Я уж не говорю о цифровых DisplayPort, HDMI и DVI — нет, это даже не обычный аналоговый VGA. Монитор рассчитан на низкочастотный чересстрочный видеосигнал — наверное, самый архаичный из ныне используемых стандартов проводной передачи видео, существующий в практически неизменном виде с 40-х годов.

В чересстрочном телесигнале сначала передаются все нечётные строки изображения (так называемый полукадр), а затем — все чётные. А поскольку люминофор имеет остаточное свечение, предыдущий полукадр не успевает окончательно погаснуть к моменту поступления следующего, и мы видим цельное изображение.



Collapse )

Продолжение: Настольный терминал из Fallout 3. Часть 7
Начало: Настольный терминал из Fallout 3. Анонс